变量,常量,作用域
变量是什么
就是可以变化的量!
Java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型。
Java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域。
注意事项:
每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型
变量名必须是合法的标识符(仅仅限于之前学习的几种常见的变量名)
变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束(不加分号,系统会相应的报错)
三种变量
变量及其作用域
package study.base;
public class Demo05 {
//属性:变量
String name;
int age;
//实例变量:从属于对象;(可以当作全局变量使用,在方法之外进行定义,然后通过特殊的引用方法在任意方法内进行相关的使用)
// 如果不自行初始化,这个类型的默认值0 0.0 u0000
//布尔值:默认是false
//除了基本类型,其余的都是NULL
static double salary=3000;
//只要出现了static的都是类变量,从属于当前的类,随着类的产生而产生,随着类的消失而消失
//可以直接在该类之下的任意一个对象函数中直接进行使用
//main方法
public static void main(String[] args) {
//int a,b,c
//int a=1,b=2,c=3 为了强调程序可读性,不建议在同一行定义多个变量,更不建议还在同一行为多个变量赋值
String name="Nightingale";
char x='X';
double pi=3.14;
//局部变量必须声明初始化值,如果不声明初始化值,系统会相应报错
Demo05 demo08 = new Demo05();//不需要知道原理,就这么打就对了
System.out.println(demo08.age);//表明是哪个类中的实例变量
System.out.println(demo08.name);//表明是哪个类中的实例变量
System.out.println(salary);
}
}
常量
常量(Constant):初始化(initialize)后不能再改变值!不会变动的值。
所谓常量可以理解成一种特殊的变量,它的值被设定后,在程序运行过程中不允许被改变。
常量名一般使用大写字符。
package study.base;
public class Demo06 {
static final double pi=3.14;
final static double pi1=3.14;(修饰符无论哪个在前都可以)
public static void main(String[] args) {
System.out.println(pi);
System.out.println(pi1);
}
}
//所有变量、方法、类名:见名知意
//类成员变量:首字母小写和驼峰原则: monthSalary
// 局部变量:首字母小写和驼峰原则
// 常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE
//类名:首字母大写和驼峰原则: Man, GoodMan
//方法名:首字母小写和驼峰原则: run(), runRun()